鬼武者:鬼武者777游戏机介绍,这次的优化完全是工作疏忽造成的
鬼武者777游戏机,这个对于许多XBOX360玩家来说,应该是游戏机中的一款过渡,在2017年发布,不开通加速器的话,游戏会卡在网上等着。但其实很快就会修复。下面就给大家介绍下鬼武者777游戏机。
鬼武者777游戏机介绍
出自著名游戏《鬼武者》的改造。
游戏由台湾厂商Amiga公司生产。
配置问题,让本作成为首批被日本社会封堵,没有在日本国内发售的Xbox独占游戏。
但从媒体评价看,鬼武者的画面表现还是十分出色的。
然而,缺少游戏引擎,导致鬼武者在发售时,官方给出的评价是“游戏机体验极差”。
在2018年的一次试玩会上,游戏官方又发布了一个补丁。
官方表示游戏的优化并没有问题,能够直接用上最新的XGP。
但由于优化问题,它的实际游玩体验比许多国外媒体的评级还要差。
它的游戏画面要比日本媒体高一些,在场的玩家都惊呆了。
没错,鬼武者的画质实际上非常一般,甚至还不如PS4上的《鬼泣5》。
当时的国内玩家在看到这些配置后,并不买账。
直到近日,鬼武者的官方人员表示,游戏优化已经解决了,这次的优化完全是工作疏忽造成的。
虽然大家都在吐槽鬼武者的优化,但X博士在这里先卖个关子,我们还是拿成绩说话。
X博士就挑几个鬼武者里战斗力最弱的来说,打到X博士手里的最多的,是一张图中三个剑士,而他们的剑士是最弱的。
↑↑经过一次次的优化之后,玩家居然发现了四个比剑士要厉害的剑士↑
另外,X博士注意到,在游戏里,鬼武者的连携攻击判定范围非常小,甚至就像一个菜鸟怪物一样,经常是打出去一拳就没了。
那为啥玩家还要继续优化鬼武者呢?
对此,X博士认为是在神武3里,真正有操作难度的其实是连携攻击的判定。
每次开启连携攻击的时候,鬼武者的攻击都是跟一技能一样的,要如何连招,这就考验玩家的临场判断能力了。
而与《一拳超人》《怪物猎人》一样,在《鬼武者》里,玩家也同样需要切换角色。
↑血量变厚,怪物的“体力条”也变高了↑
↑虽然玩家能够对怪物造成伤害,但怪物的血量却是自动回复的↑
在切换角色的时候,这也考验着玩家的心理承受能力。
除了玩家要观察怪物的攻击之外,连携攻击还能够攻击野怪。
在面对不同的野怪时,玩家的动作也会有所不同。
看起来虽然打击感没有《鬼泣》《战神》强,但动作却也是不一样的,特别是在触碰到小怪的时候,那种压迫感堪称恐怖!
此外,由于野怪对于玩家的攻击欲望比较强,玩家也需要灵活应对,如果无法直接抓住野怪,就需要切换到远程攻击,造成更多的麻烦。
不同于传统的ACT游戏,这次《剑灵》的RPG模式,采用了指令输入式的战斗模式,玩家可以依照自己的想法来制定战斗中的各种指令,玩起来比较自由,但节奏感也会比较强。
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