咤克斯_使对手下回合攻击技能PP值,三杰这些绝对会有光系精灵出场

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魔王咤克斯的设定相当的高,比咤克斯还要强,如果对战咤克斯的话只要时间对方没看见人是必败,只要花费一分钟就要干掉一个人。对战魔界的时候只要五分钟左右就能干掉魔界的所有精灵王。但咤克斯不是无敌的,只要对方动了魔焰猩猩的一只脚就会丧命。

魔王咤克斯的设定很高,但咤克斯很强。如果对战咤克斯的话只要花费一分钟就要干掉一个人,只要花费一分钟就要干掉两个精灵王,虽然这两个精灵王只是高级精灵,但对上了对战咤克斯就不是对手。魔焰猩猩王对战魔焰猩猩天尊只要三件套,这个阵容就完全没有机会了。如果咤克斯能在5分钟之内用出来,那他的五帝王阵容基本上就无敌了。

属性技能

热/暗影魔能之躯:1. 回合开始时,自身免疫异常状态,未触发则免疫下1次受到的异常状态;2. 每回合恢复自身最大体力的1/3,若对手已损失体力则恢复自身最大体力的1/3;3. 使对手下回合攻击技能PP值-1。被消弱的回合数也得到减少,没有这个属性精灵的吸血。

索伦森的魂印是所有精灵的灵魂,谁都想把它发挥到极致,只要是光系精灵,比如女帝、三杰这些绝对会有光系精灵出场,光系精灵虽然不是非要针对才有效,但光系的精灵就具有唯一性。

从属性技能上来看,索伦森的技能也绝对不弱,技能组可以达到极高的水平,无一不是由魂印衍生出来的,连魔狮迪卢斯这种入门魂印可打能抗的精灵都有,没有它还真不好打。

而他的强化魂印和打击面绝对是非常不错的,攻击技能补偿先一,回血效果非常强大,其次是反弹对手攻击技能50%的伤害,这一效果让其站场能力极强,而第三则是对手使用属性技能先制+1,有效针对一些以盾苟的精灵,尤其是乌拉。

咤克斯_使对手下回合攻击技能PP值,三杰这些绝对会有光系精灵出场

其次,我们再看它的魂印效果,魂印属于第一条魂印效果,技能上有弹控、封属和害怕,其中弹控很好理解,是为了针对某些属性的精灵,封属一般为封属,或是控狗。而害怕的效果则是可以针对未受到伤害时强化+1,进一步增加了它的生存能力,而控狗的核心作用则是开局红伤,高弹控配合高粉的机制可以有效的打击一些控狗,也是所谓的干扰。

总体上来说,我觉得它的机制很新颖,整体上来看它也可以算是中切精灵,也可以算是一线精灵,魂印效果还是可以的,是有一点是缺少粉伤,但也有着高粉,而第五技能就可以被精灵针对,没有高粉的话可以随便丢技能,是机制看起来有些别扭,没有粉伤,魂印不具备粉伤效果,技能打PVE的话就会相对不流畅。

万魔·梦魇

魔王·魔王这个精灵在上线之前我在巅峰上一度认为这精灵还是值得入手的,攻体机制相当的优秀,尤其是开了魔焰滔天之后,先三吸强有增伤,先三强化有回血,输出也是相当不错的,虽然自身处于强化状态时会有额外伤害,但没有消强先制就比较鸡肋。

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