那由多的轨迹?前阵子还推出了一个《刺客信条

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那由多的轨迹改动

自然

《死亡搁浅》中的BT不在那里了。

遥远的年代

《死亡搁浅》中有非常多的地图,大概有四十几个的地区,这些地图很有意思。

但这个游戏并不像其他游戏一样,只要收集到零件,就能来大干一场。

即便是地图再大,也要在地图的特定地点进行收集,做完一次就能再去捡回来。

其实就像当初《文明6》那样,它只是将地图变大了,并不代表游戏的内容就会变多,

而是游戏的更新频率会上升,这里也顺便说明一下,《死亡搁浅》并非是《文明6》。

记得上面提到过,它是一个“垃圾”游戏,而非《文明》系列,

不管是从画面还是剧情上,《死亡搁浅》都差太多了。

甚至说,游戏的优化也有待提升,海量的贴图、物理细节和建模,

它压根就不适合玩家们游玩。

如果《死亡搁浅》能回到《文明》系列之前,

它的画质是否会上升呢?

可能性应该不是很大。

它最大的问题是不支持中文,

我怀疑玩家们会说:“你们不是说过要支持中文吗?”

但不管你信不信,这款游戏确实是一款很差的游戏。

我认为,没有人比它更爱它了,

那由多的轨迹?前阵子还推出了一个《刺客信条

如果你热爱它,如果你能好好享受它,它绝对能成为下一款神作。

育碧是最注重游戏性的游戏公司之一,

但真正能把这款游戏玩好的却只有《刺客信条》系列,

《孤岛惊魂》系列和《看门狗》系列,

是我玩过最好的3A级游戏,

无论是从什么方面来讲,这款游戏都是很优秀的。

但它们却各种原因,失去了最初的玩家。

当然,这其中有育碧的原因,但也有其它因素的影响,

比如游戏很差劲,还没有做好后期的任务,可以说,一个都没有完成。

但有的时候,这些也不是问题,毕竟育碧都是用心良苦的。

《细胞分裂》系列虽然没什么人玩,但它们绝对算得上是一代神作,

除了它之外,还有无数玩家在玩《合金装备》《孤岛危机》和《全境封锁》。

它们的出现,给了玩家更多的选择,可是当它们离开之后,育碧却改行做别的了。

前阵子还推出了一个《刺客信条》在线模式,基本是单机游戏的内容,

只要玩家在游戏中找到人物,建立角色,就能玩下去。

再加上官方还为这个模式增加了全新地图和新道具,

玩家只要收集完地图中的所有道具,

就能触发新的事件,或者其他玩法。

那些年,我们在网吧中,总能看到玩《巫师》《半条命》的玩家。

这个游戏的品质已经超越了现在《使命召唤》的水准,无论是画面,还是操控感,

甚至比肩现在的《战地》系列。

不过《刺客信条》《半条命》的缺点也是相当明显的,

人物动作僵硬,走路非常不自然,容易出问题。

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