莫拉_都会增加一个修罗的伤害,有些时候我们用普通攻击去攻击敌人的时候
莫拉刀:单机模式下杀死血魂后,右键装备道具,用小刀杀死敌人,可以重置下一次死亡的技能。攻略关卡里的房间每过一段时间就有怪物出现,可以选择让阿米娅逃走或是直接将他杀死,更多如下。
莫拉刀属性分析
击杀血魂:玩家击杀后可重置技能。
死亡重生:本作最强系统。
(简单来说,这个游戏玩的是玩家之间的生命、体力、智力等几项数值)
你杀死了对方,就会永久存在。杀死敌人之后,你可以选择将其杀死,重新来过。或者只保留与死亡无关的能力。
而修罗和修罗,其实是玩家自己。死亡之后,也会灵魂重生,如果想重新开始游戏,就得重头开始。如果游戏继续的话,最后的BOSS肯定是修罗。
但对于一个新玩家来说,对于BOSS这样的设定,有一定的难度的。
(BOSS的难度,也许主要在于对玩家的血量、抗性、速度、暴击的要求)
一般来说,在新玩家刚进入游戏的时候,会遇到一个叫“暴怒的铁”的小怪,在其身后,会有一个类似于爪子的东西, 这个东西是会直接攻击玩家的。当然了,如果你提前使用了隐身药水,它并不会攻击玩家,还是比较好对付。
修罗虽然有一个前摇,在玩家防御的情况下,它是比较难躲开的,即使对着修罗,它也只会释放一个瞬移技能。对于玩家来说,前摇是致命的,玩家无论怎么躲避它,它都会继续攻击你。不管是以前的人型怪,还是现在新版的玩家,遇到它,很有可能会连招。
修罗如果在实战中躲不开的时候,有一个方法,是可以给到玩家一个缓冲的空间,那是通过躲闪攻击,来躲开这个修罗。这种方法我在之前的文章中已经介绍过,具体操作是对着它攻击,或者在它瞬移到玩家攻击的时候,立即点击它的身前一步,继续往后挪动,躲开它的瞬移。当然了,有一些玩家会出现伤害溢出,你直接捡起武器,或者捡起它的武器,就可以直接躲避修罗。但我相信大部分的修罗玩家都会有这个习惯。
修罗比较强势的一点是它有一个被动技能,那是释放所有技能,都会增加一个修罗的伤害,最多可以叠加20层,这个被动的加持,又会如何呢?当你释放技能的时候,就会对自己的攻击力造成额外的伤害。其实这个加持和大招的加成是相差无几的。
有些时候我们用普通攻击去攻击敌人的时候,虽然没有伤害,但也能为我们增加一些生命值和攻击力。举个简单的例子来,比如说一个玩家释放大招,修罗伤害都会提升90%,如果我们将大招的被动技能进行叠加,此时的修罗伤害又可以提升90%。
可能有些玩家觉得这个输出很高,他真的很高吗?并不是这样的,毕竟这个英雄的操作并不是很复杂,我给大家举个例子,比如讲当我们面对一个赵云这个英雄的时候,你在释放二技能的时候,我们二技能的范围有很大,我们只要瞄准释放,二技能可以打出最大伤害。
说当我们看到这个时候,你就应该明白我们平时在使用赵云的时候,最好的一个办法是利用赵云的被动进行瞬步输出。
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