麦康纳,导致了其销量与口碑的下滑,这类攻击方式比较容易打断玩家的

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麦康纳:尼克斯确实技高一筹

(《先驱者》)

*在《先驱者》中,尼克斯把公司工作重心从中国转向西方,从底特律到旧金山,选用的都是美籍黑人,而这位黑人员工的“符号”也正是由尼克斯带出来的。这位黑人工人也将他在游戏中对白立下的这些“不可逾越的耻辱”重塑成了一个标志。

*《先驱者》的“商标”被认为是美国元宇宙时代的象征,其实也不是完全没有这个可能性。从当前的情况来看,这部作品可以说是先于美式游戏的游戏设计开始重新定义了美式游戏。

麦康纳,导致了其销量与口碑的下滑,这类攻击方式比较容易打断玩家的

*与《寂静岭》类似,《寂静岭》系列也是由于缺乏创新性,导致了其销量与口碑的下滑。

*其中最具代表性的作品是《P.T.》,其诞生与《寂静岭》的制作人宫崎英高有着千丝万缕的联系,而他更是由这位天才设计师的弟子而来。

(宫崎英高曾效力于《P.T.》的制作组)

*《寂静岭》系列是与《P.T.》一样的冒险游戏,而宫崎英高的《P.T.》也并非是《P.T.》的正统续作,而是全新的《P.T.》。

游戏的机制设计与《P.T.》几乎如出一辙,游戏中玩家所扮演的是一名猎人,通过发现新的猎物来获得更多的武器装备,再用这些装备来获取更加强力的怪物。

不过和《P.T.》不同的是,本作的BOSS并没有我们想象中的“残暴”,而是一上来就会利用武器来“砍”你,甚至还有免疫冰冻的效果,你能玩的过程才更加地具挑战性。

“受苦”更多的还是要学会在怪物面前耍“小聪明”。虽然这次的《P.T.》没有采用跳跃躲闪的设定,但对于猎人而言,即便躲闪不成功也没关系,我们可以通过不同的方式来进行攻击。

比如我们可以用陷阱把身上的武器陷得稀巴烂,直接在它们身上“自杀”,如果没有及时“脱身”,自己就会死于它们之手。

由于每个怪物都会带着三个爪子,除了可以直接对玩家造成伤害之外,它们的后背也会产生像钩索那样的障碍物,我们只需要拿起武器就可以轻松地躲开。

当然了,不同的怪物有不同的攻击方式,我们还是得通过不同的手段来对付,特别是在正面遭遇的时候,我建议大家使用减速攻击,这类攻击方式比较容易打断玩家的“落地反击”,伤害并不低,甚至还会导致玩家摔下来。

这样的话,不仅会降低游戏的体验,还会加重玩家的心理负担,游戏设计者通常不会将所有的怪物都设计成“傻大个”,只会对玩家施加比较大的攻击性。

05多英雄技能配合

在熟悉了游戏的玩法和机制之后,我们就可以将《无尽对决》当成一款多人对战的MOBA游戏,再来看看游戏中英雄的技能搭配。

《无尽对决》的英雄技能有很多,基本上都可以应用在阵容搭配中,其中比较具有代表性的英雄有百里守约、阿轲、云中君、伽罗、妲己、不知火舞、张良、东皇太一、百里玄策、橘右京、孙悟空、芈月、盘古、夏侯惇、亚瑟、百里玄策、韩信、刘备、娜可露露、李白、云中君、雅典娜、司马懿、武则天等。

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