乐逗:手游的变现空间持续打开,手游业务的运营重点仍然是吸金能力
乐逗游戏梦幻花园,其实是给一些热爱玩游戏的小伙伴搭建一个平台,这个平台是我们的秋沙湖(这个楼小编已经记不起来了),秋沙湖也是比较的有氛围,小编特别喜欢这个游戏。
我之前玩的游戏有《QQ堂》、《QQ堂房》、《社交创游戏》、《明星大侦探》、《王者荣耀》、《怪物猎人》、《欢乐斗地主》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《天天炫舞》、《小象大作战》、《键盘侠乱斗》、《喵星人》、《超星大作战》、《这是街舞》、《偶像梦幻祭》、《王牌竞速》、《迷你赛车大奖赛》、《机甲对决》、《《DNF》、《最终幻想14》、《泡泡堂》、《梦幻西游》、《彩虹岛》、《极限竞速》
(6)综合手游
总体表现
2022年一季度,手游市场继续维持稳定发展态势,实现高质量增长。根据易观分析《2022年3月中国手游发行商及市场数据研究报告》显示,2022年一季度,手游行业整体收入774亿元,同比下降1.8%,季度环比增长0.9%。其中移动游戏收入451亿元,同比增长1%,增幅较2021年四季度提升0.6个百分点,增幅较2021年四季度提高0.8个百分点。
整体上看,一季度市场规模稳定增长,手游的变现能力持续提升,多款头部手游的月活跃用户数持续增长,而用户的需求则趋于稳定,手游的变现空间持续打开。
具体来看,TOP100手游中,共有48款手游的月流水超过1亿元,超过10亿元的有22款,占比超过6成。其中,6月流水最高的游戏是《原神》,手游《金铲铲之战》《万国觉醒》《Roblox Strike》《云顶之弈》《消逝的光芒:继承者》和《王国纪元:魔法与文明》,这6款手游流水合计达到92.52亿元,占到TOP100手游总流水的59.65%。
同期,流水超过2亿元的手游共有21款,其中有12款是上半年发行的新游,占到了Top30手游总流水的91.95%。
由此可见,目前上半年的手游发行商在行业整体收入中占比仍然很低。业内人士表示,从整个上半年的收入结构来看,对游戏厂商来说,手游业务的运营重点仍然是吸金能力。
中移动将为出海夯实根基
众所周知,随着手游用户数的增长,用户对于手游的选择也越来越多。《原神》在2021年一季度突破了1亿大关,为国产出海的新星注入了一剂强心剂。
伽马数据也指出,2021年上半年,中国出海手游收入前100名的厂商分别是《PUBG》、《Roblox》、《王者荣耀》、《金币大师》、《万国觉醒》、《Free Fire》、《万国觉醒》、《部落冲突》、《梦幻花园》、《赛马娘》、《赛马大亨9》、《金币大师》、《耀西的手工世界》。
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